Eine Kulturnation im Niedergang
oder: Osrandils kunterbunte Mischung
eBooks für Arme
15. September 2007 um 19:22 | In Nicht kategorisiert, eBooks | 2 KommentareAmazon präsentiert nächsten Monat angeblich einen eBook-Reader, SONY hat seinen Reader aktualisiert, die eine oder andere Firma wird in Kürze folgen. Eigentlich sind solche eBook-Reader ganz interessante Dinger. Man stelle sich vor: Sämtliche Werke von Henry Rider Haggard und ein Wörterbuch auf so einem Gerät mit einem Display aus elektronischem Papier, das mit einer Akkuladung eine kleine Ewigkeit durchhält. weiterlesen…
OBL: One Button Left
28. Juli 2007 um 20:57 | In Games | 2 KommentareUpdate: Version 1.4.2 wurde etwas optimiert, um die Prozessorlast zu senken, und ein paar Merkwürdigkeiten unter Linux wurden ausgemerzt.
Version 1.4.1 behebt einen Fehler und ein paar kosmetische Macken, womit das Spiel jetzt auch unter Linux läuft. Zumindest bei mir mit Ubuntu 7.04 und der echten Java 6 Runtime von SUN.
Version 1.4 ist jetzt noch schwieriger und hat einen neuen Gegnertyp.
Version 1.3 hat Stereo-Ton.
Version 1.2 jetzt mit Highscore-Liste, die auch dauerhaft gespeichert wird.
Ich programmiere mal wieder, und dabei fiel mir ein, dass ich ja noch ein altes Spiel liegen habe, dass sogar mit Punktezähler und Soundtrack regelrecht vollständig ist. Es läuft ab Java 5.0 (bzw. 1.5, was das gleiche ist) unter Windows, Linux und Mac OS X. Die eigene Java-Version kann man prüfen, indem man in der Eingabeaufforderung, im Terminal oder in einer Shell java -version eintippt. Eine Aktualisierung kann man einfach hier vornehmen, sofern man nicht Mac-Anwender ist:
Sofern sich Apple überhaupt dazu herablässt, mit reichlich Verspätung eine Java-Version voller Fehler anzubieten, bekommt man sie über den Mac-Anwendern sicherlich geläufigen Update-Mechanismus.
Das Spiel selbst ist eine schlichte JAR-Datei von 650 kByte Größe, die sich nach dem Download zumeist einfach direkt ausführen lässt. (Sollte die Datei aus mir unbekannten Gründen beim Dowload die Endung ZIP erhalten, dies bitte wieder nach JAR korrigieren.) Wenn nicht, braucht man doch wieder eine Shell, ein Terminal oder Eingabeaufforderung, navigiert zu dem Verzeichnis, in dem sich das JAR-Archiv befindet, und startet mit: java -jar OBL.jar Wenn das nicht klappt, erscheinen hier Fehlermeldungen, dir ich gerne per E-Mail entgegen nehme, um in Zukunft gewisse Stolpersteine umgehen zu können oder auch dieses Spiel anzupassen.

Das ungewöhnliche an diesem Spiel ist, dass man es mit nur einer einzigen Taste steuert. Wer Spaß daran hat, kann mir ja einen Kommentar hinterlassen und vielleicht seinen Highscore vermelden.
ButtonRacer: Autorennen für zwei Spieler mit einer Maus
8. Juli 2007 um 21:59 | In Games | Noch keine KommentareButtonRacer ist ähnlich OBL: One Button Left ein in Java programmierten Mini-Spiel mit innovativer Steuerung. Spieler 1 steuert den lila L-Wagen mit der linken Maustaste, Spieler 2 den roten R-Wagen mit der rechten Maustaste – oder mit der Leertaste, falls keine rechte Maustaste verfügbar ist.
Wichtiger Hinweis! Manche Touchpads scheinen Probleme damit zu haben, das gleichzeitige Drücken beider Maustasten zu erkennen. So kann das Spiel natürlich nicht funktionieren. Abhilfe schafft eine ganz normale Maus.
Bezüglich Java-Anforderungen und dem Laufenlassen, sofern der Doppelklick nichts erreicht, verweise ich auf das bereits bei OBL: One Button Left gesagte. Das Spiel hat drei Kurse und läuft am besten bei einer horizontalen Auflösung von 1280 Pixeln bei maximiertem Fenster.
Der Download beläuft sich auf 1,39 MByte.
Pinselerde
31. März 2007 um 18:31 | In Aktuelles | Noch keine KommentareHeute habe ich eine Pinselerde geschenkt bekommen:

Neue Bilder meiner Ruine
3. Februar 2007 um 17:34 | In Aktuelles, ModellbauSchon länger fertig gestellt, aber nun konnte ich endlich auch Fotos machen, die wie üblich bei den Fotos zu finden sind.
Stallone ‘GRAVIC’ von Flying Games
24. Dezember 2006 um 20:36 | In Tabletop | Noch keine Kommentare
Die große Kunst beim Erstellen von Pappmodellen ist es, diese nicht wie bunte Schuhkartons oder Papprollen aussehen zu lassen. Markus Still von Flying Games beweist mit seinen Sportwagen, dass er auch auf diesem Gebiet die nötige Kompetenz mitbringt. Während viele Pappmodelle von Flying Games ihre Verwandtschaft mit dem gemeinen Schuhkarton nicht leugnen können – was bei Kisten und Containern wohl auch zu viel verlangt wäre –, sind diese Sportwagen richtig tolle Modelle, die auch beim Basteln fordern.
Gratis-Papiermodell
8. Dezember 2006 um 8:55 | In Tabletop | Noch keine KommentareMel Ebbles von Ebbles Miniatures hat das Flehen erhört oder ist das ewige Gejammer satt. Jedenfalls gibt es jetzt alle seine alten Modelle wieder zu kaufen, unter anderem auch das Geschütz und den Radpanzer, von dem es hier schon Bilder zu sehen gab.
Im Rahmen dieser Maßnahme wurde auch ein altes Modell dazu auserkoren, als kostenloses Beispiel für die verschiedenen Farbschemata zu dienen. Erhältlich ist es hier: Classic Series Models (2003-2004).
Neue Miniatur bei den Fotos
6. Dezember 2006 um 9:42 | In Miniaturen | Noch keine KommentareIm Bereich der Fotos gibt es eine neue Miniatur zu sehen. Die Farben kommen nicht so toll rüber, das Gesicht ist nicht so dunkel, und der schwarze Strich auf der Hose ist viel zu auffällig, aber da diese Figur zu Nikolaus verschenkt werden musste, hatte ich nicht viel Zeit für aufwändige Fotos.
Die Fotos werden jetzt per Lightbox JS v2 präsentiert, was ich ganz praktisch finde, weil man auf der Seite verbleibt, auf der die Thumbnails sind.
Erster Versuch mit Pepakura
1. November 2006 um 23:08 | In Modellbau | 3 KommentareGestern habe ich die ersten Schritte mit Metasequoia und Pepakura gemacht. Ersteres ist ein 3D-Editor, zweiterer erlaubt es dann, dieses Modell in einen Bastelbogen zu verwandeln. Beide Programme gibt es in eingeschränkten Versionen umsonst.

Kein Update
29. Oktober 2006 um 21:52 | In Aktuelles, ModellbauWer wissen möchte, warum sich hier schon lange nichts mehr tut, findet die Antwort im Level 1-Forum. Den zögerlichen Baufortschritt meiner ursprünglich als schwieriges Gelände geplanten Ruine dokumentiere ich dort, das Endergebnis wird dann auch hier vorgestellt.
Da ich bei den wenigen Updates nicht damit rechne, dass hier jemand regelmäßig vorbeischaut, habe ich rechts unten am Rand jetzt die Möglichkeit geschaffen, per RSS- oder Atom-Feed über Änderungen informiert zu werden.
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